传统上汽车娱乐信息的开发只属于少数几个关键参与者(包括NXP、TI、瑞萨等等)的领域。但在过去的五到六年里,类似高通这样的公司正在强势卡位。随着5G技术的推出,C-V2X将使车辆与周围环境更加融合,同时有助于在移动车辆中保持高水平的连通性。所有这些都增加了传统芯片的挑战和新的计算需求,包括对强大的移动计算能力的...
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车载信息娱乐系统(IVI)关键技术包括芯片、显示屏、操作系统、人机交互等,随着汽车电子的快速发展,IVI逐渐成为智能座舱发展的主要领域,为车联网发展开启新局面。预计至2025年,中国市场中控屏前装渗透率达到97%,整体市场规模或将超过450亿元。从行业格局来看,IVI市场化水平较高,整体竞争格局较分散,目前外资电子企业...
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全球芯片业者在USB 3.1和Type-C领域战况趋烈,包括资料高速传输芯片、USB PD(Power Delivery)控制芯片等火力全开,台系芯片业者指出,尽管国际芯片业者拥有品牌客户基础,然因芯片成本偏高,台厂持续透过价格战提升市占率。台系芯片业者认为,国际芯片厂具备产品规格和设计优势,且与OEM/ODM大厂都有合作基础,但价格...
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不同功率的车载无线充的成本也不一样,“国内某企业提供有多种无线充电功率的解决方案,比如50W、80W等超快充解决方案,不过这个公司分析发现,车载无线充方案并非功率越高越好,经过评估认为,30W的车载无线快充的性价比和效率是最高的,安全性也是最高的。”业内人士同时透露,上述企业新一代车载无线快充电方案的成本已经...
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车载充电器是指常规通过汽车电瓶(轿车12V, 卡车24V)供电的车载充电器,大量使用在各种便携式、手持式设备的锂电池充电领域。车载充电器既要考虑锂电池充电的实际需求,又要兼顾车载电瓶的恶劣环境;因此车充方案选取的电源管理IC 必须同时满足:耐高压,高效率,高可靠性,低频率(有利于EMI 的设计)的开关电源芯片。车载充电...
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